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由车用电子市场来看汽车音响测试标准之发展
转载 :  zaoche168.com   2009年05月17日

依据拓墣产业研究所的报告显示,2009年CES展所展示车用科技(Car Tech),已将愈来愈多的消费性电子科技整合于汽车中,使人们可以在汽车行进中,同时享受消费性电子所带来的音乐、影片及卫星电视等数字娱乐科技。消费性电子科技的应用,使汽车娱乐更加丰富并且揭露了车用科技三大核心趋势-分享讯息、无线连接及功能整合。未来汽车将会成为一个移动式的娱乐环境,让娱乐无所不在,而这些娱乐多媒体功能被设置于汽车中控台的车用影音娱乐导航信息系统中。

汽车音响朝向多媒体娱乐导航信息系统发展


汽车音响从1950年来发展至今,从传统早期的收音机加上喇叭,而后有了卡式录音带,再渐渐演变至有CD、VCD、DVD、MP3,到最近几年甚至内建了卫星导航、数字电视、iPod支持、内建蓝牙、内建USB插槽等….迈向了娱乐数字化与多元化的发展趋势。


而这波发展趋势便可从2009年的CES展中看出。在厂商方面,不仅有传统汽车音响制造商如Alpine、Sony、Pioneer、JVC等日本汽车音响制造商及Blaupunkt德国音响制造商,更有日本Fujitsu子公司Eclipse车用DVD导航制造商及一些提供服务的厂商也参与合作。


也由于消费者的使用习惯不断在改变,过去十几年来最普及的音乐储存媒体-CD已因数字音乐的普及,逐渐被体积小、可携式、储存量大的MP3播放器而取代。目前汽车音响兴起内建USB插槽来与MP3播放器作结合的风潮,相信USB插槽的接口将是日后汽车音响不可或缺的基本配备。


虽然汽车音响内建USB插槽的普遍性渐增,但是大部分的驾驶朋友还是鲜少使用USB插槽来连接USB大拇哥或是USB MP3 Player来聆听音乐。原因是汽车音响的USB插槽兼容性不佳,常常使用者兴高采烈拿了MP3播放器到车上连接USB插槽后,汽车音响却一点反应都没有,完全无法辨识MP3播放器;或是好不容易找到汽车音响可以抓到的MP3播放器,音乐读取的时候却发生问题。导致即使汽车音响配备了USB插槽,使用者却是在操作使用上问题重重而最后兴趣缺缺,还是以CD/DVD Player来听音乐。


车用音响与多媒体装置的统一标准


许多MP3厂商与汽车音响制造商已经注意到了这样的问题,也了解要达到真正的4C世界,数字产品和车用产品间的兼容性问题便须要克服。让开车族可以享受即插即用的音乐环境或许也能进一步的刺激MP3 Player等可携式影音产品的销量或市占比率。


Microsoft便要求汽车音响的制造商,在产品制造时需依照其所订定的标准,让其推出的Zune MP3 Player能顺利的跟汽车音响链接运作。此一规范称为ZCCP(Zune Connectivity Certification Program)。在今年CES展会及其他音响展览中,Microsoft皆展示了此一认证计划的概念和成果。依据ZCCP的规范,首先Microsoft会要求音响厂商依据其所规范的规格界面开发产品并取得凭证(Certificate),接着便会透过三个步骤来验证此凭证的正确性,这个动作则称为Hand Shake,如果音响无法通过凭证的验证,则表示音响与Zune MP3 Player是无法顺利连结的。在通过第一步的确认后,还需要验证Audio, Source Switching, Power, Disconnect, Content Enumeration 和Stress的功能运作,才算测试通过。


在微软的推波助燃下,Zune MP3 Player与汽车音响间的统一平台有了测试的方向和标准,但其他品牌或是其他类型的Media Player要如何确保可与汽车音响链接,则还需进一步的规范。


如何透过测试确保产品的互通?


为了提升车用音响与其他数字多媒体产品之间的互容性,测试实验室百佳泰与Microsoft合作,针对了MP3 Player, Mobile Phone, Stereo和车用音响的连接界面以及通讯协议订定了一个测试方案(Allion Connect),以期能推动一个统一的标准。

测试范围涵盖以下:


电气特性测试(Electrical Test)


-压降测试(Drop Test)。以USB embedded Host而言,是将所有USB端口插满USB装置后,量测DUT在USB装置满载下的电压压降值。压降值必须小于500毫伏 (500mV)。


-讯号信号质量(Signal quality)量测。讯号质量包含眼图测试 (Eye-diagram)、信号速率、封包结束宽度(EOP width)、交叉电压范围(Crossover voltage range)、成对的JK抖动(Paired JK jitter range)、成对的KJ抖动(Paired KJ jitter range)、连续资料串的抖动(Consecutive jitter range)与上升及下降时间等。

通讯协议测试(Protocol Test)


规格书初期定义汽车音响与USB MP3 Player必须支持媒体传输协议(Media Transfer Protocol, MTP),而MTP是微软以PTP (Picture Transfer Protocol) 为基础开发出来媒体传输协议,期望能与Apple iPod产品匹敌。Allion开发了完整的测试工具用以来验证MTP protocol这部份是否按规格书来设计。


Enumeration Test


模拟真实的使用情境,透过以下各种不同的方式连接USB MP3 Player到汽车音响,汽车音响必须能正确侦测到USB MP3 Player并且播放音乐。


1.将汽车音响的输入源切换至USB模式,再将USB MP3 Player连接到汽车音响。


2.当汽车音响正在使用CD, AUX, Radio或其他输入源时,将USB MP3 Player接到汽车音响。


3.当汽车音响关机的情况下将USB MP3 Player接到汽车音响。


MP3 Player 已连接上汽车音响,播放音乐中将USB MP3 Player移除,再将USB MP3 Player连接到汽车音响。


5.汽车尚未启动前先将USB MP3 Player接到汽车音响,之后再启动汽车与音响。


MP3 Player 已连接上汽车音响,将汽车引擎关闭,之后再启动汽车与音响。


MP3 Player 已连接上汽车音响,将汽车音响关机,之后再启动汽车音响。


音乐播放测试Audio Playback Test


汽车音响需支持MP3和WMA这两种音乐格式,并且可以正常播放。对于读取到有保护的音乐格式,当汽车音响不支持的时候必须显示出适当的讯息让用户可以了解。


输入源切换测试Source Switch Test


汽车音响在播放USB MP3 Player时切换到其他的输入源,比如说AM/FM、CD/DVD、iPod,汽车音响必须可以再切回到USB MP3 Player并且正常播放音乐。


稳定度测试Stress Test


汽车音响必须可以连续播放音乐24小时,不能出现当机等不正常的状况。


未来,随着USB储存装置与USB MP3 Player的普及,USB插槽成为未来汽车音响的标准配备,已成为必然的趋势,在音响开发的初期便导入统一的接口平台和标准的测试步骤,才能让消费者真正享受到车用电子产品所带来的便捷以及即插即用(plug-n-play)的娱乐享受。

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